Senin, 01 Juni 2015

MEMBUAT SYMBOL OBJEK PADA MACROMEDIA FLASH

Pada Aplikasi Flash, Symbol digunakan untuk membuat objek/gambar yang dapat digunakan kembali tanpa harus membuat ulang objek/gambar tersebut. Objek yang dijadikan symbol akan masuk ke dalam panel library. Melalui panel library inilah kita dapat mendrag symbol yang ada di dalamnya ke stage sesuai kebutuhan sehingga anda tidak susah - susah mengulang membuat objek itu lagi

Ada 2 cara dalam membuat symbol.
1. Membuat objeknya terlebih dahulu baru dijadikan symbol
2. Membuat symbolnya terlebih dahulu, kemudian baru diberi objek.

Terdapat perbedaan diantara kedua cara tersebut. Perbedaannya adalah adanya Registration dipanel yang digunakan untuk membuat symbol. Sedangkan fungsi dari Registration itu sendiri adalah untuk menentukan titik pusat pada symbol yang dibuat.

Disamping ada dua cara dalam pembuatan symbol, symbol juga mempunyai tiga type dalam pembuatannya yaitu :
1. Movie Clip, Apa itu Movie Clip, Lebih jelasnya Silahkan klik disini
2. Button
3. Graphic

Dari dua cara diatas, dalam pembuatannya cara kedualah yang dianggap cukup simpel. Adapun cara membuat symbol Objek adalah sebagai berikut :
1. Buka Macromedia flash
2. Buat objek dan letakkan di area stage, lalu seleksi objeknya dengan selection tool
3. Pilih menu insert - new symbol (F8), tentukan type symbolnya ( Movie clip, Button atau Graphic ) tergantung kebutuhuan, lalu klik OK




4. Symbol sudah selesai dibuat dan siap untuk digunakan.


  • Movie clip

Movie clip digunakan untuk membuat objek agar dapat menggunakan beberapa fasilitas dari flsah seperti animasi tween,  masking, dan guide. Selain itu dengan dijadikannya suatu objek menjadi movie clip maka objek tersebut dapat di beri actionscrip.

Apabila Movie Clip sudah dibuat, dan Untuk menggunakan ulang anda dapat membuka panel library dengan menekan Ctrl+L pada keyboard. Pada panel library yang muncul drag Movie clip yang telah kita buat ke stage sebanyak yang anda mau.


  • Button

Button digunakan untuk membuat tombol di flash. Dengan dijadikannya suatu objek menjadi Button maka selain objek tersebut menjadi tombol, objek tersebut juga dapat menggunakan beberapa fasilitas dari flash seperti animasi tween,  masking, dan guide dan juga kita dapat memberikan actionscrip pada objek tersebut.


  • Graphic

Graphic adalah salah satu type symbol yang fungsinya sama dengan movie clip hanya saja graphic tidak bisa dimasuki actionscript.

Membuat Animasi Berputar atau Baling-baling

1.     Buka aplikasi Macromedia anda, kemudian klik Flash Document pada bagian Create New.



2. Setelah muncul halaman baru, selanjutnya tekan Ctrl+F3 pada keyboard netbook/computer anda, sehingga muncul halaman seperti gambar dibawah.



Pada halaman Document Properties seperti gambar no.2 diatas, silahkan isi form yang terdapat disana (contoh 200×200 px). Selanjutnya klik OK.

Tekan Ctrl+F3 lagi untuk kembali kehalaman semula.

3.     Selanjutnya klik Rectangle Tool (R)kemudian pilih PolyStar Tool.


Klik Ctrl+F3 pada keyboard kemudian klik Option… pada halaman properties hingga muncul halaman Tool Settings seperti dibawah.


Ganti ukuran default Number of sides dengan angka 3

Tekan Ctrl+F3 lagi untuk kembali kehalaman semula.

4.     Buatlah 2 buah segitiga seperti gambar dibawah.



5.     Selanjutnya klik Oval Tool (O) kemudian buatlah 1 buah lingkaran kecil seperti gambar no.5 diatas.

6.     Langkah selanjutnya, aturlah posisi ketiga gambar tersebut hingga menjadi seperti gambar dibawah.


Selanjutnya klik dibawah angka frame 30 kemudian klik F6 pada keyboard anda.

7.     Langkah berikutnya, klik dibawah angka frame 15 kemudian klik kanan, selanjutnya pilih Created Motion Tween



8.      Selanjutnya klik Ctrl+F3 pada keyboard hingga muncul halaman seperti gambar dibawah.



Pada bagian Rotate pilih CW dengan 5 times.

9.     Tekan Ctrl+ENTER untuk melihat hasilnya.

Untuk menghasilkan putaran yang bagus, silahkan edit pada angka frame(langkah no.6) dan angka frame rate (Langkah no.3). Contoh : Letakkan/geser Keyframe dibawah angka 70 dengan frame rate 50).
CW adalah putaran kekanan yang searah dengan jarum jam, dan CCW adalah putaran kekiri.

10.     Untuk menyimpan gambar animasi tersebut, silahkan klik File–>Export–>Export Movie

Simpan dengan type Animated GIF(*.gif) atau Flash Movie(*.swf).

SELESAI

Animasi Motion Guide

Pengertian Animasi Motion Guide

Animasi motion guide adalah animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan
jalur yang kita buat. Animasi ini merupakan lanjutan dari animasi motion tween.
Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan
ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pembuat
animasi.

Membuat animasi motion guide

Di bawah ini akan ditunjukkanproses pembuatan animasi motion guide :



  • Buka file baru atau Ctrl+N

  • Kemudian kita pilih Oval tool (O) pada toolbox dan kita mulai membuat objek lingkaran pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa warna fiil objek balok harus berbeda dari warna background stage.



  • Kemudian klik kanan di frame ke-1, pilih Create motion tween 




  • Pada frame ke-10 klik kanan kita pilih Keyframe,, kemudian kita geser lingkaran ke kanan sehingga tampak seperti pada gambar



  • Kemudian klik kanan layer 1 kemudian pilih Add Motion Guide maka akan muncul layer baru seperti tampak pada gambar.





  • Kemudian dengan layer guide masih terseleksi kita pilih Pencil Tool untuk membuat jalur yang akan menjadi lintasan animasi dari lingkaran.




  • Agar objek lingkaran dapat bergerak sesuai jalur, maka tengah objek haruslah berada di tengah jalur.


  • Oleh karena itu, klik frame 1 layer 1, Kemudian pilih Free Transform Tool agar bulatan tengah objek terlihat. Kemudian pindahkan objek sampai lingkaran tengah objek berada di ujung awal jalur.

  • Kemudian klik frame 40 layer 1, Kemudian pilih Free Transform Tool agar bulatan tengah objek terlihat. Kemudian pindahkan objek sampai lingkaran tengah objek berada di ujung akhir jalur.




  • Kemudian tekan Enter untuk melihat hasilnya


Catatan : dalam Motion Guide, tengah objek harus berada di tengah (jalur).
Kita bisa membuat animasi dasar dengan menggunakan fitur Classic Tween yang disediakan Oleh Flash. Kali ini saya menggunakan Adobe Flash CS 6. Untuk membuat Animasi dasar menggunakan Classic Tween Ikuti langkah langkah sebgai berikut.


Langkah-langkah

  • Buatlah sebuah objek persegi pada layer 1, frame 1.







  • Kemudian klik kanan pada layer 1 frame 15 >> pilih Insert Keyframe. Geser kedudukan objek persegi layer 1 frame 15 kearah kanan.





  • Klik kanan pada frame (antara keyframe 1 dan 15),  pilih Create Classic Tween.






  • Jalankan Animasi dengan Memilih menu Control > Test Movie (Ctrl+Enter).




  • Jalankan Animasi dengan Memilih menu Control > Test Movie (Ctrl+Enter). dan liaht hasilnya.




dari langkah langkah yang telah dilakukan diatas. maka kita akan melihat hasilnya berupa animasi objek yang bergerak dari tempat semula ke tempat yang lain.

Membuat Animasi Shape Tweening Sederhana



  1. Buatlah objek persegi panjang disebelah kiri stage dengan menggunakan Rectangle Tool.
  2. Klik pada frame yang kita inginkan. Misalnya di frame 25, selanjutnya klik kanan pada frame tersebut lalu pilih Insert Blank Keyframe atau tekan tombol F7 pada keyboard.
  3. Kemudian buatlah objek lingkaran disebelah kanan stage dengan menggunakan Oval Tool.
  4. Klik pada timeline diantara frame 1 dan frame 25.
  5. Pada kotak Properties, gantilah tween dari None menjadi Shape atau dengan klik kanan diantara frame 1 daan frame 25. Kemudian pilih Create Shape Tween.
  6. Untuk menjalankannya pilih Control > Test Movie dari menu atau dengan menekan tombol Ctrl+Enter.
  7. Maka jadilah animasi Shape Tween persegi panjang yang berubah menjadi lingkaran.
      Sebenernya aku nggak terlalu ngerti tentang flash. tapi, aku cuma ngerti dikit aja. kalo gitu langsung aja ya. Cara membuat animasi flash dengan motion tweening
1. Kamu harus buat gambar. Contoh yang paling mudah adalah buat gambar lingkaran dengan menggunakan oval tool
2. Jaring gambar itu dengan menggunakan selection  tool (panah hitam pojok kiri)
3. Tekan F8 sehingga muncul kotak yang bertuliskan Convert To Symbol
4. Klik pada bulatan movie clip. Registration digunakan untuk memindahkan poros atau pusat gambar. Setelah selesai klik OK





5. Klik pada frame yang diinginkan.Misal pada frame ke 20
6. Klik kanan pada frame 20 tersebut, kemudian klik insert key frame atau tekan F6



7. Pindahkan gambar sesuai keinginan, misal ke kanan, kiri atau bawah.
Jika ingin gambar berpindah lurus maka, tekan shift saat memindahkan gambar.
8. Klik frame yang ada di tengah-tengah antara frame 1 dan frame 20
9. Klik kanan pada frame tersebut dan klik create motion tweening.
Sehingga muncul tanda panah antara frame 1 dan frame 20. Atau pada  Properties di bawah stage pilih Tween Motion.




10. Tekan enter atau ctrl+ enter untuk menjalankan animasi tersebut. Selamat mencoba!!!!!!